第三章 镜中人 (第1/7页)
【副本载入中……】 副本名称:镜·美术馆 难度标注:中高 死亡率:68% 副本类型:多人协作,最多容纳12名玩家 通关条件:请在规定时间内找出创始人的“自画像”。 系统警告:馆内藏品具有极高的“同步性”,切勿频繁触碰画作,否则您将成为画作的一部分。 【弹幕:】 “墨神现在89名了,这波要是通关估计能冲进前70?” “68%死亡率对他来说应该不难吧,毕竟是S级专业户。” “别奶,这副本规则看着简单,但陷阱都在细节里。” 传送阵的白光散去,墨临渊发现自己站在一座空旷的大厅里。 四周是纯白的墙壁,挑高的穹顶,自然光从玻璃天窗倾泻而下。如果不是墙上挂满了画,这里看起来就像一座普通的现代艺术馆。 画。很多画。人像画。 男人,女人,老人,孩子。有的微笑,有的沉思,有的面无表情。但有一点相同:每一双眼睛,都在看着刚进入的玩家们。 墨临渊扫视了一圈。十一个人——加上他正好十二个。有人穿着轻便的作战服,有人还戴着现实世界的眼镜,有人已经开始紧张地四处张望。 系统的声音从四面八方响起: “欢迎来到‘镜·美术馆’。本次展览的主题是——‘镜像人生’。” “馆内共收藏九十九幅人像画作。其中一幅,是美术馆创始人的自画像。找到它,就能打开通往出口的门。” “规则一:每晚零点,所有画作的位置会随机重置。” “规则二:你可以触碰画作。但每触碰一次,就会有一部分自己的‘镜像’留在画里。” “规则三:当留在画里的镜像超过三个,你将被画作‘吞噬’,成为新的展品。” “规则四:美术馆内散布着镜子。镜中偶尔会出现一些画面——那是过去被吞噬的玩家。” “你们有五天时间。祝好运。” 【弹幕:】 “九十九幅画找一幅?还要被镜像吞噬?” “这规则听着简单,但陷阱全在细节里。” “墨神的表情……他在想什么?” 墨临渊没有说话。 他开始观察。 天花板:四台摄像头,角度固定,不是直播用的,是监控。墙壁:每隔五米就有一面镜子,大小不一,位置看似随意,但每一面镜子的角度都恰好能反射到某幅画。地板:有细微的划痕,不是随机的磨损,是有规律的路径痕迹。 他蹲下来,用手指划过一道划痕。深度均匀,边缘光滑——不是鞋底磨出来的,是有人刻意画的。 或者说,是画里的人,在镜子里看见的东西。 --- 第一天,墨临渊没有触碰任何画。 他只是看。 看其他玩家兴奋地冲进展室,看他们好奇地伸手触摸画布,看他们触碰之后的反应—— 有人触碰后,画中人的眼睛会眨一下。 有人触碰后,自己的影子会在地上扭曲一瞬。 有两个人触碰了同一幅画,然后他们开始吵架,都说对方“变了”。 墨临渊拿出随身带的笔记本,开始记录: 1号玩家:触碰1幅画,无明显变化。 2号玩家:触碰2幅画,影子延迟了。 3号玩家:触碰3幅画,说话有轻微回音。 …… 他记下每个人的特征和变化,建立了一份档案。 晚上,美术馆熄灯。玩家们各自找角落休息。 墨临渊没有睡。 他站在一面镜子前,看着镜中的自己。 黑发,琥珀色眼睛,面无表情。 镜中的他,也是黑发,琥珀色眼睛,面无表情。 同步的。
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